很快,一个勉强看上去像个网兜的玩意成型了。
陈锋没想到,随便搓搓几股绳子就领悟到技能。
然而就在领悟技能的那一瞬间,编织技能就立马奏效了,
这从网兜松垮的前半部分和规整紧凑的后半部分就对比出来。
只是,原本搓绳子就能刷编织经验的,
可到后面就越刷越少,每涨1经验值的间隔时间越刷越长。
看来,反复做相同的简单事情在最初刚领悟的时候还好用,
但越往后就越不值分量了。
这和前面的属性经验的加成规律如出一辙。
要不是看出这点道道,陈锋多少还能再无脑编织几个相同的网兜,
毕竟越编越熟悉。
不过刚刚还是加了53点的编织经验,很不错了!
宿主:陈锋
四维属性:
力量:11(18100)
速度:12(54100)
体力:11(82100)
神识:15(10100)
领悟技能:
捕猎,【一级,12100】
编织,【一级,53100】
虽然编制相同的东西加经验加得少,
但若编制别的,或想出新的花样也许加经验的速度又会快上来。
比如什么竹篮、竹篓、竹筐、簸箕、网绳...
现在,他就像一个初出茅庐的手工艺人,
脑海里又多了许多手工编织的知识,只要尝试新的编织技巧,
说不定又能不停地刷经验了。
不过现在的体力有限,
抓竹鼠捕猎物才是此次上山的最直接目的。
什么研究编制技能,捣鼓什么刷经验还是算了,最多在此时此刻只能算是副业。
基本上做到够用就可以见好就收,
不然顾此失彼,捡芝麻丢西瓜就麻烦。
陈锋起身,腿有些酸,于是活动了下筋骨,
随后他在到附近找来干草,继续实施捕捉竹鼠的计划。
为了增加烟熏的效果,陈锋还采摘了一口袋的莽草果实。
这种有毒的刺激性东西若把它包进干草里一起烧,放到洞口熏,效果能成倍增加。
不怕竹鼠不出来!
随即,在所有洞口堵严实后,
陈锋试验性的点燃一小堆干草塞进洞口。
火堆燃烧了一会,因为缺氧就灭了,生出浓浓白烟。
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