73 战利品与个人技能树
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退出游戏之后,林迟并没有直接回到现实世界,眼前的画面转化为建立角色时的灰色背景。
接着,在他视线的正中央,出现了一张正在不停旋转的长方形卡牌。
与此同时,一个毫无感情的女性提示音响了起来:
“您是混乱之城死亡竞赛的获胜者,现在将会在您获得的特殊和英雄级NPC中,随机抽选一位,加入您的阵营。”
听到这话,林迟也是聚精会神的盯着眼前那张金色的卡牌,等待抽奖结果。
这种抽卡机制,让他不禁想起了自己很久以前玩过的某个手机游戏,当时自己的运气并不算太好,基本上属于非洲酋长水平。
不过这一次,就算手气再怎么好也没用,因为结局基本上已经注定了:
不出林迟所料,当那张金色的卡牌翻过来的时候,出现在眼前的是“疯狂伊文”那张老脸,以及和游戏里相同的文字介绍:
恭喜您获得了特殊NPC——“疯狂伊文”!该NPC适用于近代,现代,未来地图。无法在原始、古代、中世纪以及特殊地图中使用。
“疯狂伊文来自苏联,是以丧心病狂著称的爆破专家,他几乎可以在任何位置安装炸弹,而且一旦安装就无法被拆除。”
——果然如此。
林迟笑了笑,正打算退出游戏的时候,却看到刚翻过来的金色卡牌,再一次开始旋转了……
“这是闹哪样?”他微微皱眉。
游戏里的说明是:胜利者可以随机抽取一名NPC加入阵营。但现在,却像是正在进行第二次抽奖。
林迟正思索着,只见那张金色卡牌再次翻了过来,这次出现在卡牌上的,是某个身材火爆的红发女郎:
恭喜您获得了特殊NPC——“矿业皇后”梅迪亚!该NPC适用于近代,现代,未来地图。无法在原始、古代、中世纪以及特殊地图中使用。
“被誉为“矿业皇后”的梅迪亚,拥有矿物学和工程学的双博士学位,是当之无愧的工程学大师。不过请注意,这名女子开出的价码非常高,如果你没钱,最好不要妄想招募她。”
读完矿业皇后的人物介绍,林迟心中顿时浮现出一丝疑惑。姑且不说自己胜利后可以抽两次卡非常不合理,他清楚的记得矿业皇后在游戏设定里,是不可招募的NPC。
难不成是这游戏又出了BUG?
林迟才刚想到这里,便听到女声提醒道:“您有一条系统消息。”
点开视野右下角那个信封形状的图标,出现的并不是文字,而是名为“设计师”的老人有些沙哑的声音:
“你在这局游戏中的表现很出色,我们特意多提供了一次抽奖机会。另外,感谢你对本游戏的建议,我们会立刻进行维护。”
“但是,请不要到处宣扬你的错误观点。否则,我们可能会对您进行封号处理,谢谢合作。”
“……”
听完了设计师的台词,林迟总算是明白了,自己为什么会神奇的连抽两次,不禁笑出声来:
“你这算是在收买我吗?”
事实上,就算设计师不说,他也并没有立刻揭露这款游戏“内幕”的打算,毕竟自己到现在只玩了一局而已,还没弄清游戏里究竟是什么状况。
冒着被封号的危险直接说出真相,明显是得不偿失。而且,他知道就算自己说出事实,大概也不会有几个人相信。
《战争天堂》是一款多人对战游戏,并不是剧情向的游戏。玩家们在游戏里的关注焦点,也基本都放在“怎么弄死其他混蛋”这件事上。对于里面的NPC和剧情,实际上并不是特别在意。
在彻底弄清这款游戏的真相之前,林迟并不打算和管理员撕破脸。除此之外,还有另一个更重要的理由……
——这游戏还蛮好玩的。
林迟不得不说,如果忽略游戏里的BUG,《战争天堂》完全符合他心中的好游戏标准,比他所在的战队目前正在玩的大型多人RPG《剑刃》,不知高到哪里去了。
可惜《战争天堂》还在测试中,也并没有开放PVP赛季之类的东西,否则林迟肯定已经开始考虑,让战队成员全部转移到这款游戏里来了。
在完成了两次抽卡之后,接着进行结算的,是完成比赛的其他奖励:
“您在本局游戏里击杀了十名玩家。改造两间安全屋。累计获得金钱:540241美元。综合表现超出了百分之九十九的玩家。”
综合评级:SS。
“您获得了五个技能点,可以在个人技能树中使用。”
“三件史诗级装备已加入您的仓库:虎爪狩猎刀,M82A1‘巴雷特’反器材狙击枪,M134速射机枪。”
“两个可继承的技能已经加入你的仓库:疯狂逃亡者,军刀专精。”
读完了奖励内容之后,林迟随手打开了只有在这个界面才能看到的“个人技能树”,开始查看里面的技能:
和游戏内的技能不同,个人技能树里基本上全都是被动技能,用来提升玩家的个人属性。
而且,大概是为了延长游戏的生命周期,让玩家不至于提升过快。个人技能树里的技能,对属性的提升都是微乎其微。
林迟看到的,基本都是些“每升一级提升0.2点力量”或是“每升级一次,熟练度提升速度将会提高百分之一”之类的玩意儿。并没有足以改变战局的强力技能。
意识到个人技能树在初期并没有太大用处,林迟也是随手把五个技能点,都加在了熟练度提升速度上:对着镜子开枪结果命中右脚的惨剧,他可不想再来一次了。
确认了比赛后得到的奖励,已经有些疲惫的林迟,并没有在游戏里多做停留,便立刻退出了《战争天堂》。
当他眼前的景物再次清晰的时候,出现在视线中的,是游戏仓的银色外壳,插在后脑壳的“脑机接口”也早已断开,游戏仓内部的小屏幕上,用绿色文字显示着现在的时间:
2035年7月2日。04:02。
“四点了啊……”
林迟按下软质躺椅右边扶手上的按钮,自己身上的“拘束具”立刻弹开了,原本上了安全锁的游戏仓外壳,也开始缓缓打开。
他在脑内成像式游戏里度过了接近三天,现实世界的时间却只过了不到八个小时。不过即使如此,刚从游戏世界回到现实世界,顿时有一阵强烈的饥饿感袭来,令林迟的身体一阵无力。
想起自己从昨晚到现在还没吃过饭,他迈着沉重的步伐走向客厅的茶几,低头凝视着茶几上由家政机器人烹饪的那盘鱼香肉丝,以及旁边的一碗米饭。
“早知道应该先吃饭再进游戏的……”
林迟抱怨了一句,坐到沙发上拿起碗筷,以粗暴的动作扒了一大口饭,然后又皱起眉:
“我去,早凉了。”
退出游戏之后,林迟并没有直接回到现实世界,眼前的画面转化为建立角色时的灰色背景。
接着,在他视线的正中央,出现了一张正在不停旋转的长方形卡牌。
与此同时,一个毫无感情的女性提示音响了起来:
“您是混乱之城死亡竞赛的获胜者,现在将会在您获得的特殊和英雄级NPC中,随机抽选一位,加入您的阵营。”
听到这话,林迟也是聚精会神的盯着眼前那张金色的卡牌,等待抽奖结果。
这种抽卡机制,让他不禁想起了自己很久以前玩过的某个手机游戏,当时自己的运气并不算太好,基本上属于非洲酋长水平。
不过这一次,就算手气再怎么好也没用,因为结局基本上已经注定了:
不出林迟所料,当那张金色的卡牌翻过来的时候,出现在眼前的是“疯狂伊文”那张老脸,以及和游戏里相同的文字介绍:
恭喜您获得了特殊NPC——“疯狂伊文”!该NPC适用于近代,现代,未来地图。无法在原始、古代、中世纪以及特殊地图中使用。
“疯狂伊文来自苏联,是以丧心病狂著称的爆破专家,他几乎可以在任何位置安装炸弹,而且一旦安装就无法被拆除。”
——果然如此。
林迟笑了笑,正打算退出游戏的时候,却看到刚翻过来的金色卡牌,再一次开始旋转了……
“这是闹哪样?”他微微皱眉。
游戏里的说明是:胜利者可以随机抽取一名NPC加入阵营。但现在,却像是正在进行第二次抽奖。
林迟正思索着,只见那张金色卡牌再次翻了过来,这次出现在卡牌上的,是某个身材火爆的红发女郎:
恭喜您获得了特殊NPC——“矿业皇后”梅迪亚!该NPC适用于近代,现代,未来地图。无法在原始、古代、中世纪以及特殊地图中使用。
“被誉为“矿业皇后”的梅迪亚,拥有矿物学和工程学的双博士学位,是当之无愧的工程学大师。不过请注意,这名女子开出的价码非常高,如果你没钱,最好不要妄想招募她。”
读完矿业皇后的人物介绍,林迟心中顿时浮现出一丝疑惑。姑且不说自己胜利后可以抽两次卡非常不合理,他清楚的记得矿业皇后在游戏设定里,是不可招募的NPC。
难不成是这游戏又出了BUG?
林迟才刚想到这里,便听到女声提醒道:“您有一条系统消息。”
点开视野右下角那个信封形状的图标,出现的并不是文字,而是名为“设计师”的老人有些沙哑的声音:
“你在这局游戏中的表现很出色,我们特意多提供了一次抽奖机会。另外,感谢你对本游戏的建议,我们会立刻进行维护。”
“但是,请不要到处宣扬你的错误观点。否则,我们可能会对您进行封号处理,谢谢合作。”
“……”
听完了设计师的台词,林迟总算是明白了,自己为什么会神奇的连抽两次,不禁笑出声来:
“你这算是在收买我吗?”
事实上,就算设计师不说,他也并没有立刻揭露这款游戏“内幕”的打算,毕竟自己到现在只玩了一局而已,还没弄清游戏里究竟是什么状况。
冒着被封号的危险直接说出真相,明显是得不偿失。而且,他知道就算自己说出事实,大概也不会有几个人相信。
《战争天堂》是一款多人对战游戏,并不是剧情向的游戏。玩家们在游戏里的关注焦点,也基本都放在“怎么弄死其他混蛋”这件事上。对于里面的NPC和剧情,实际上并不是特别在意。
在彻底弄清这款游戏的真相之前,林迟并不打算和管理员撕破脸。除此之外,还有另一个更重要的理由……
——这游戏还蛮好玩的。
林迟不得不说,如果忽略游戏里的BUG,《战争天堂》完全符合他心中的好游戏标准,比他所在的战队目前正在玩的大型多人RPG《剑刃》,不知高到哪里去了。
可惜《战争天堂》还在测试中,也并没有开放PVP赛季之类的东西,否则林迟肯定已经开始考虑,让战队成员全部转移到这款游戏里来了。
在完成了两次抽卡之后,接着进行结算的,是完成比赛的其他奖励:
“您在本局游戏里击杀了十名玩家。改造两间安全屋。累计获得金钱:540241美元。综合表现超出了百分之九十九的玩家。”
综合评级:SS。
“您获得了五个技能点,可以在个人技能树中使用。”
“三件史诗级装备已加入您的仓库:虎爪狩猎刀,M82A1‘巴雷特’反器材狙击枪,M134速射机枪。”
“两个可继承的技能已经加入你的仓库:疯狂逃亡者,军刀专精。”
读完了奖励内容之后,林迟随手打开了只有在这个界面才能看到的“个人技能树”,开始查看里面的技能:
和游戏内的技能不同,个人技能树里基本上全都是被动技能,用来提升玩家的个人属性。
而且,大概是为了延长游戏的生命周期,让玩家不至于提升过快。个人技能树里的技能,对属性的提升都是微乎其微。
林迟看到的,基本都是些“每升一级提升0.2点力量”或是“每升级一次,熟练度提升速度将会提高百分之一”之类的玩意儿。并没有足以改变战局的强力技能。
意识到个人技能树在初期并没有太大用处,林迟也是随手把五个技能点,都加在了熟练度提升速度上:对着镜子开枪结果命中右脚的惨剧,他可不想再来一次了。
确认了比赛后得到的奖励,已经有些疲惫的林迟,并没有在游戏里多做停留,便立刻退出了《战争天堂》。
当他眼前的景物再次清晰的时候,出现在视线中的,是游戏仓的银色外壳,插在后脑壳的“脑机接口”也早已断开,游戏仓内部的小屏幕上,用绿色文字显示着现在的时间:
2035年7月2日。04:02。
“四点了啊……”
林迟按下软质躺椅右边扶手上的按钮,自己身上的“拘束具”立刻弹开了,原本上了安全锁的游戏仓外壳,也开始缓缓打开。
他在脑内成像式游戏里度过了接近三天,现实世界的时间却只过了不到八个小时。不过即使如此,刚从游戏世界回到现实世界,顿时有一阵强烈的饥饿感袭来,令林迟的身体一阵无力。
想起自己从昨晚到现在还没吃过饭,他迈着沉重的步伐走向客厅的茶几,低头凝视着茶几上由家政机器人烹饪的那盘鱼香肉丝,以及旁边的一碗米饭。
“早知道应该先吃饭再进游戏的……”
林迟抱怨了一句,坐到沙发上拿起碗筷,以粗暴的动作扒了一大口饭,然后又皱起眉:
“我去,早凉了。”