第八百五十六章 不择手段的赛跑
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一片漆黑的空间中,有一巨大天枰,三人就在天枰的一端,盗宝地精在天枰的另外一端。
而巨大天枰两端,都是一块100*100的正方形陆地。
陈默三人,还有盗宝地精,都是在各自陆地的左下角起点处。
系统提示:地精挑战‘不择手段的赛跑’即将开始!
胜利条件:赛跑分三次进行,最先到达右上角终点的一方获得一次胜利,获得两次胜利的一方,赢得挑战。
规则:玩家一方,移动时可选择上下左右方向移动,移动格数以骰子决定。盗宝地精一方,可以随意决定移动方向和1到6以内的移动格数。但在第一局游戏内,盗宝地精只能移动,无法使用道具攻击玩家,玩家则能使用在移动过程中获得的道具攻击限制盗宝地精,而在第二第三局游戏中,游戏规则会有细微的变化。
另外,双方正常情况下轮流移动,一方移动之后,另一方才能移动,但当另外一方二十秒内不移动,移动权就会转移到对方手上。
倒数十秒后,游戏开始。
十、九、八……
“这游戏,不公平啊!”
迷路少女第一个叫了起来。
三人在左下角,一《 眼望过去,能见到前方100*100的格子上,几乎每一个格子,都有着一些卡片道具、怪物和未知的问号。
盗宝地精可以在这些格子上随意移动,玩家需要靠骰子来碰运气,尽管在第一场游戏中,盗宝地精不能攻击玩家,也就是说它只能单纯的移动到右上角终点,但这样对玩家来说还是很不公平。
盗宝地精每次能移动六格。玩家运气再好,也不可能移动六格,按照概率来说,玩家平均每次移动是移动三到四格。
也就是说,玩家想赢得比赛,至少每次摇骰子时。必须刚好能到达有效道具的各自上,获得的道具,能阻挡盗宝地精移动三到四格才行。
所以看似第一场比赛中,能攻击的玩家更占优势,但其实并不是如此。
至于第一场比赛之后,盗宝地精也能攻击的话,玩家的形势就更恶劣了。
要是玩家能赢得一场比赛还好,要是赢不了,第二第三场比赛基本没戏。
“后悔也没用。先玩玩再说,格子里的道具说不定很厉害。”
陈默扫了正方形场地一眼,说道。
“格子里的道具厉害,我们赢了第一局,之后的两局更是问题。”
迷路少女垂头丧气的说道,她仿佛看到了第二局盗宝地精疯狂虐她们的情形。
这里是盗宝地精的地盘,每个格子里的东西,盗宝地精比她们更清楚用法。盗宝地精能随意移动到想去的格子,可以说是想怎么对付三人就怎么对付。三人还得凭运气来抵挡盗宝地精的攻击和攻击盗宝地精。想一想就让人丧气。
“好啦,输了也没什么,而且我们还没输呢!”
小小战士倒是看得很开,望着前边的格子,跃跃欲试的样子。
“好吧,是我们先走。小小你投骰子好了,你运气比我好。”
听小小战士这样一说,迷路少女也不说什么了,看来对小小战士相当有好感。
“我看看,右边第五格有卡片图案。移动到那里应该能得一张卡片,我们移动到那里就好了。”
三人在左下角,只能向上或者向右移动。由于是要移动到右上角,无论向上还是向右移动,对三人来说都一样的,唯一的区别,就是获得的道具。
盗宝地精还没开始移动,暂时来说,获得卡片类的道具对三人来说是最好的。
小小战士决定了前进方向,手一动,骰子落地,一个数字5当即出现。
陈默见了忍不住无语。
这妹的是声控游戏啊。
“哇哈哈,小小好厉害!”迷路少女兴奋大叫。
系统提示:队伍获得“两点破坏卡”一张!
两点破坏卡:可破坏敌人地盘上的任意两个指定格子,指定格子最远只能距离敌人7个格子,被破坏的格子无法正常通过。此卡必须在敌人决定前进方向前使用,并且不能使用来完全封锁敌人到终点的移动路径,否则系统将会随机恢复一处已破坏的格子。
“好东西!”
陈默和迷路少女一见,都是眼睛一亮。
这两点破坏卡一旦使用,就能完全让盗宝地精少走一回合,甚至可能还要往回走一到数步。
三人移动后,盗宝地精则是向上直接移动了六个格子,并且获得了一个临时状态。
临时状态——二次移动:下一次移动时,能在同一方向上移动两次同样的格子数目!
“还有这样的临时状态?不行了,快点把两点破坏卡用掉!”
迷路少女见此,马上郁闷说道。
刚刚得到的两点破坏卡,现在是必须得用掉了。
不然让盗宝地精下一次移动十二格,三人马上会陷阱大劣势。
使用两点破坏卡的话,则是让盗宝地精刚得到的二次移动状态完全失去效果。
盗宝地精只能选择二十秒内不移动,获得倒退两格。
看似两点破坏卡用得很有价值,但陈默知道他们还是吃了亏。
两点破坏卡用了出来,结果并没有能很好的对付盗宝地精,盗宝地精的行动虽然被限制,但它下一回合能移动两次,得到两种道具,三人运气一旦不好,这亏可就吃大了。
“上方第六格又是卡片,我们过去看看!”
小小战士继续摇骰子,这次她的目标是上方第六格。
不过骰子落地,这次小小战士可就没那么好运了,只是摇了个数字3,三人到了上方第三格。
这格子,和刚刚盗宝地精到达的格子一样,是一个可以获得随机状态的格子。
系统提示:队伍获得状态“二选一”!
二选一:请在以下两种状态中选择一种。
一,下一回合,我方队伍可任意移动一到六格。
二,下一回合,限制敌人移动。
“哈哈,小小你好厉害,这个状态太厉害了!”
没去到想要的格子,但小小战士的运气依然爆炸,竟是获得了一个相当不错的状态效果。
…………
第三更。(未完待续……)R1292
一片漆黑的空间中,有一巨大天枰,三人就在天枰的一端,盗宝地精在天枰的另外一端。
而巨大天枰两端,都是一块100*100的正方形陆地。
陈默三人,还有盗宝地精,都是在各自陆地的左下角起点处。
系统提示:地精挑战‘不择手段的赛跑’即将开始!
胜利条件:赛跑分三次进行,最先到达右上角终点的一方获得一次胜利,获得两次胜利的一方,赢得挑战。
规则:玩家一方,移动时可选择上下左右方向移动,移动格数以骰子决定。盗宝地精一方,可以随意决定移动方向和1到6以内的移动格数。但在第一局游戏内,盗宝地精只能移动,无法使用道具攻击玩家,玩家则能使用在移动过程中获得的道具攻击限制盗宝地精,而在第二第三局游戏中,游戏规则会有细微的变化。
另外,双方正常情况下轮流移动,一方移动之后,另一方才能移动,但当另外一方二十秒内不移动,移动权就会转移到对方手上。
倒数十秒后,游戏开始。
十、九、八……
“这游戏,不公平啊!”
迷路少女第一个叫了起来。
三人在左下角,一《 眼望过去,能见到前方100*100的格子上,几乎每一个格子,都有着一些卡片道具、怪物和未知的问号。
盗宝地精可以在这些格子上随意移动,玩家需要靠骰子来碰运气,尽管在第一场游戏中,盗宝地精不能攻击玩家,也就是说它只能单纯的移动到右上角终点,但这样对玩家来说还是很不公平。
盗宝地精每次能移动六格。玩家运气再好,也不可能移动六格,按照概率来说,玩家平均每次移动是移动三到四格。
也就是说,玩家想赢得比赛,至少每次摇骰子时。必须刚好能到达有效道具的各自上,获得的道具,能阻挡盗宝地精移动三到四格才行。
所以看似第一场比赛中,能攻击的玩家更占优势,但其实并不是如此。
至于第一场比赛之后,盗宝地精也能攻击的话,玩家的形势就更恶劣了。
要是玩家能赢得一场比赛还好,要是赢不了,第二第三场比赛基本没戏。
“后悔也没用。先玩玩再说,格子里的道具说不定很厉害。”
陈默扫了正方形场地一眼,说道。
“格子里的道具厉害,我们赢了第一局,之后的两局更是问题。”
迷路少女垂头丧气的说道,她仿佛看到了第二局盗宝地精疯狂虐她们的情形。
这里是盗宝地精的地盘,每个格子里的东西,盗宝地精比她们更清楚用法。盗宝地精能随意移动到想去的格子,可以说是想怎么对付三人就怎么对付。三人还得凭运气来抵挡盗宝地精的攻击和攻击盗宝地精。想一想就让人丧气。
“好啦,输了也没什么,而且我们还没输呢!”
小小战士倒是看得很开,望着前边的格子,跃跃欲试的样子。
“好吧,是我们先走。小小你投骰子好了,你运气比我好。”
听小小战士这样一说,迷路少女也不说什么了,看来对小小战士相当有好感。
“我看看,右边第五格有卡片图案。移动到那里应该能得一张卡片,我们移动到那里就好了。”
三人在左下角,只能向上或者向右移动。由于是要移动到右上角,无论向上还是向右移动,对三人来说都一样的,唯一的区别,就是获得的道具。
盗宝地精还没开始移动,暂时来说,获得卡片类的道具对三人来说是最好的。
小小战士决定了前进方向,手一动,骰子落地,一个数字5当即出现。
陈默见了忍不住无语。
这妹的是声控游戏啊。
“哇哈哈,小小好厉害!”迷路少女兴奋大叫。
系统提示:队伍获得“两点破坏卡”一张!
两点破坏卡:可破坏敌人地盘上的任意两个指定格子,指定格子最远只能距离敌人7个格子,被破坏的格子无法正常通过。此卡必须在敌人决定前进方向前使用,并且不能使用来完全封锁敌人到终点的移动路径,否则系统将会随机恢复一处已破坏的格子。
“好东西!”
陈默和迷路少女一见,都是眼睛一亮。
这两点破坏卡一旦使用,就能完全让盗宝地精少走一回合,甚至可能还要往回走一到数步。
三人移动后,盗宝地精则是向上直接移动了六个格子,并且获得了一个临时状态。
临时状态——二次移动:下一次移动时,能在同一方向上移动两次同样的格子数目!
“还有这样的临时状态?不行了,快点把两点破坏卡用掉!”
迷路少女见此,马上郁闷说道。
刚刚得到的两点破坏卡,现在是必须得用掉了。
不然让盗宝地精下一次移动十二格,三人马上会陷阱大劣势。
使用两点破坏卡的话,则是让盗宝地精刚得到的二次移动状态完全失去效果。
盗宝地精只能选择二十秒内不移动,获得倒退两格。
看似两点破坏卡用得很有价值,但陈默知道他们还是吃了亏。
两点破坏卡用了出来,结果并没有能很好的对付盗宝地精,盗宝地精的行动虽然被限制,但它下一回合能移动两次,得到两种道具,三人运气一旦不好,这亏可就吃大了。
“上方第六格又是卡片,我们过去看看!”
小小战士继续摇骰子,这次她的目标是上方第六格。
不过骰子落地,这次小小战士可就没那么好运了,只是摇了个数字3,三人到了上方第三格。
这格子,和刚刚盗宝地精到达的格子一样,是一个可以获得随机状态的格子。
系统提示:队伍获得状态“二选一”!
二选一:请在以下两种状态中选择一种。
一,下一回合,我方队伍可任意移动一到六格。
二,下一回合,限制敌人移动。
“哈哈,小小你好厉害,这个状态太厉害了!”
没去到想要的格子,但小小战士的运气依然爆炸,竟是获得了一个相当不错的状态效果。
…………
第三更。(未完待续……)R1292