第三九三章 初次遇敌
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破碎的舰体几乎折成两半,它的主色为白色,整个线条修长、优雅,纤细,不像是军舰,因为看起来没有配置什么武器,而且非常脆弱的样子。
“他们注意到我了。”
那些小型的目标开始朝着这里做机动,然后尾焰拉得更长了,而后面的军舰也缓缓地把船头朝向路景这边,
怎么,是要过来打架么?
难道这也是新手教程的一部分?
【分析中——分析完成,太空欧克‘达卡’型护卫舰,“轰轰达”战斗机三架。】
“这都是什么乱七八糟的名字啊。”
太空欧克,应该是绿皮兽人之类的东西吧。
发音是那样,应该没猜错。
亏着她能一本正经的念出来。
【预警,建议进入交战模式或迅速脱离本空域。】
战或逃......么。
是要做选择的时候了。
闪光,又一下闪光。
【预警,预警,预警,进入交战范围。】
闪光......
看起来对方的大船直接路景开炮了。
【炮击预警,建议执行紧急规避动作。】
“啧!”
是一些小型的欧克飞机。
不妙啊,只能战了。
这些欧克驾驶的破烂飞的很快,不能盲目试图撤离。
因为如果掉转船头的话,对方肯定会在后面追击,或许引擎会被打坏。
到时候干什么都来不及了。
这些小飞机飞得很快,直接瞄准怎么也打不着。
因为炮弹命中目标需要时间,而对方高速的飞过来后开始围着我绕圈,躲避我的射击。
路景的88mm炮虽然反应还算敏捷,但是在这么近的距离里,炮台的回转速度也完全跟不上对方。
——【HP 降低至92%】
——【HP 降低至87%】
——【HP 降低至85%】
“可恶,可恶!”虽然他们的攻击力不高,但是几乎每秒钟都在削减路景的HP。
尽管路景也躲闪腾挪,避过了一些攻击。
但是对方战斗机显然更灵活,虽然锁定目标,但是自动射击的火炮就是打不到。
“别着急......注意观察。”
路景把注意力集中在其中一架上
集中.....
——HP:【降低至83%】
——HP【降低至80%】
集中!
这些小型战斗飞翔体的速度很快,但是恒定。
基本上就是保持一个距离,围着我各种绕圈。
路景觉得只要试着在它们滑过的路线前面提前开火的话,就有可能击中他!
“试试看....乌尔德,火炮瞄准可以手动进行吧?”
【遵命,解除自动追踪模式,操纵权限释放。】
路景解除了自动射击模式,他停止左右腾挪,向星门后面飞。
速射瞄准的十字准星出现在了视野里。
一架欧克驾驶的粗糙机械从视野的左上方进入,然后从右下方消失。
很好!
他很快会再次出现。
他的行动模式说简单也简单:就是围着路景,不停做单纯的一个动作:高速环绕。
在太空站中,因为不太可能随意停止,所以它们的行动轨迹多少也是可以预测的。
所以,如果舰载系统跟不上的时候,现在要做的事情就是这样.......
路景转动着主传感器(也就是视线),把代表火炮指向的闪光十字星移动了那架欧克战斗机前面两个半机身的位置。
然后根据对方划过的位置向下微调,这样的话......就可以了!
“开炮!”
三座88mm火炮一起喷出了快速、大质量的弹药。
没打中!
炮弹从飞机的前面飞过去了,路景果断停止了射击。
虽然说是速射炮,但是并不是真正的加特林机枪。
而且弹药也有限的关系,如果用完了的话,制造需要时间,如果没有材料的话,就活活困死在这里。
那这里就要说就激光类武器的好处了,迅速命中。
毕竟是光速。
——【HP降低至 73%】
没关系,路景这么告诉自己,竭力试图保持情绪稳定。
虽然
“没关系,冷静,还有不少余裕——”
【警告,低于55%HP后,舰内设施和装备将会受创,包括但不限于武器控制系统、生命支持系统和动力系统。】
“靠!”路景这下知道自己必须要快。
为什么是百分之五十五啊,现在吐槽这个可以么?
一般不是百分之三十以下才会出现这种问题的么?
路景再次锁定了那架轰炸机,把瞄准的箭头这次靠近了飞机一点。
只要能够预估出对方的飞行线路,然后加上炮弹的飞行速度......虽然很快,但完全不能忽略。
“开火!”为了增加命中机会,路景选择让三门火炮分别在不同的提前量上间隔不到0.3秒交替开火。
第一轮射击的弹幕飞到了欧克飞机的后方;
第二轮的火雨钻入了战斗机躯干,把它打得四分五裂。
第三轮倾泻而出的火力来不及收束,射击则穿过了火焰,飞向虚空。
“耶耶耶!去死吧!”
围绕着路景绕圈的其他飞机不得歪歪扭扭的调整姿势,还有自己的飞行路线,好不要被爆炸产生的碎片所打击到。
【习得技能:航迹预算学】
技能说明:掌握了通过目标速度和航行方向,得到预判高速目标行进路线的能力。
“好,还有四架!”
【HP降低至 71%】
虽然下降的速度有所减慢。但那四架飞机并没有放弃进攻。
尖锐的报警声响起。
“乌尔德,出了什么事了?”
【舰桥外壳多次中弹,敌人的飞机开始集中攻击这里。生命维持系统破坏风险:高】
也就是指生命维持系统危险,即将突破安全临界线吧,必须马上击落他们!
不对,仔细想想看,完全没必要那么做。
因为现在是一艘无人飞船啊哈哈哈哈嗝儿哈哈哈哈哈.......
攻击生命维持系统和舰桥,瘫痪敌人的舰船......应该是因为对方是一个喜欢拾荒的种族。
与其吧敌人打的凌空爆炸,他们更喜欢回收被击毁的船体吧。
和旁边的那艘民间船只一样。
路景操纵火炮重新按照之前的做法又复制了一遍,锁定了另一架飞机的行动路线。
同时,他用自己的意念控制显示在视野里的菜单,不停地从半透明的系统中翻找着。
他依次点击的菜单是这样的:【控制】【侦测器和雷达】【火力控制辅助】。
“应该是这个。”
打开【火力控制辅助】后有一个选项这么写着:
舰载火炮瞄准模式:【协调一致】
这个功能是什么意思?应该是指把全身的火炮都集中当做一门来使用,一起瞄准吧?
路景把光标移动到了“协调一致”选项栏上,然后碰触了一下。
舰载主武器炮塔瞄准模式:独立射击,
啊,发生变化了。
也就是说,直到刚才位置都是那个所谓的“协调一致”模式了啊。
视线中的火炮的十字准心,一下子变成了三个。
旁边还有编号 1/2/3 这样的标记,也就是说对应着三座双联装炮塔。
要记住,现在的路景,并不是一个人,而是一艘船。
破碎的舰体几乎折成两半,它的主色为白色,整个线条修长、优雅,纤细,不像是军舰,因为看起来没有配置什么武器,而且非常脆弱的样子。
“他们注意到我了。”
那些小型的目标开始朝着这里做机动,然后尾焰拉得更长了,而后面的军舰也缓缓地把船头朝向路景这边,
怎么,是要过来打架么?
难道这也是新手教程的一部分?
【分析中——分析完成,太空欧克‘达卡’型护卫舰,“轰轰达”战斗机三架。】
“这都是什么乱七八糟的名字啊。”
太空欧克,应该是绿皮兽人之类的东西吧。
发音是那样,应该没猜错。
亏着她能一本正经的念出来。
【预警,建议进入交战模式或迅速脱离本空域。】
战或逃......么。
是要做选择的时候了。
闪光,又一下闪光。
【预警,预警,预警,进入交战范围。】
闪光......
看起来对方的大船直接路景开炮了。
【炮击预警,建议执行紧急规避动作。】
“啧!”
是一些小型的欧克飞机。
不妙啊,只能战了。
这些欧克驾驶的破烂飞的很快,不能盲目试图撤离。
因为如果掉转船头的话,对方肯定会在后面追击,或许引擎会被打坏。
到时候干什么都来不及了。
这些小飞机飞得很快,直接瞄准怎么也打不着。
因为炮弹命中目标需要时间,而对方高速的飞过来后开始围着我绕圈,躲避我的射击。
路景的88mm炮虽然反应还算敏捷,但是在这么近的距离里,炮台的回转速度也完全跟不上对方。
——【HP 降低至92%】
——【HP 降低至87%】
——【HP 降低至85%】
“可恶,可恶!”虽然他们的攻击力不高,但是几乎每秒钟都在削减路景的HP。
尽管路景也躲闪腾挪,避过了一些攻击。
但是对方战斗机显然更灵活,虽然锁定目标,但是自动射击的火炮就是打不到。
“别着急......注意观察。”
路景把注意力集中在其中一架上
集中.....
——HP:【降低至83%】
——HP【降低至80%】
集中!
这些小型战斗飞翔体的速度很快,但是恒定。
基本上就是保持一个距离,围着我各种绕圈。
路景觉得只要试着在它们滑过的路线前面提前开火的话,就有可能击中他!
“试试看....乌尔德,火炮瞄准可以手动进行吧?”
【遵命,解除自动追踪模式,操纵权限释放。】
路景解除了自动射击模式,他停止左右腾挪,向星门后面飞。
速射瞄准的十字准星出现在了视野里。
一架欧克驾驶的粗糙机械从视野的左上方进入,然后从右下方消失。
很好!
他很快会再次出现。
他的行动模式说简单也简单:就是围着路景,不停做单纯的一个动作:高速环绕。
在太空站中,因为不太可能随意停止,所以它们的行动轨迹多少也是可以预测的。
所以,如果舰载系统跟不上的时候,现在要做的事情就是这样.......
路景转动着主传感器(也就是视线),把代表火炮指向的闪光十字星移动了那架欧克战斗机前面两个半机身的位置。
然后根据对方划过的位置向下微调,这样的话......就可以了!
“开炮!”
三座88mm火炮一起喷出了快速、大质量的弹药。
没打中!
炮弹从飞机的前面飞过去了,路景果断停止了射击。
虽然说是速射炮,但是并不是真正的加特林机枪。
而且弹药也有限的关系,如果用完了的话,制造需要时间,如果没有材料的话,就活活困死在这里。
那这里就要说就激光类武器的好处了,迅速命中。
毕竟是光速。
——【HP降低至 73%】
没关系,路景这么告诉自己,竭力试图保持情绪稳定。
虽然
“没关系,冷静,还有不少余裕——”
【警告,低于55%HP后,舰内设施和装备将会受创,包括但不限于武器控制系统、生命支持系统和动力系统。】
“靠!”路景这下知道自己必须要快。
为什么是百分之五十五啊,现在吐槽这个可以么?
一般不是百分之三十以下才会出现这种问题的么?
路景再次锁定了那架轰炸机,把瞄准的箭头这次靠近了飞机一点。
只要能够预估出对方的飞行线路,然后加上炮弹的飞行速度......虽然很快,但完全不能忽略。
“开火!”为了增加命中机会,路景选择让三门火炮分别在不同的提前量上间隔不到0.3秒交替开火。
第一轮射击的弹幕飞到了欧克飞机的后方;
第二轮的火雨钻入了战斗机躯干,把它打得四分五裂。
第三轮倾泻而出的火力来不及收束,射击则穿过了火焰,飞向虚空。
“耶耶耶!去死吧!”
围绕着路景绕圈的其他飞机不得歪歪扭扭的调整姿势,还有自己的飞行路线,好不要被爆炸产生的碎片所打击到。
【习得技能:航迹预算学】
技能说明:掌握了通过目标速度和航行方向,得到预判高速目标行进路线的能力。
“好,还有四架!”
【HP降低至 71%】
虽然下降的速度有所减慢。但那四架飞机并没有放弃进攻。
尖锐的报警声响起。
“乌尔德,出了什么事了?”
【舰桥外壳多次中弹,敌人的飞机开始集中攻击这里。生命维持系统破坏风险:高】
也就是指生命维持系统危险,即将突破安全临界线吧,必须马上击落他们!
不对,仔细想想看,完全没必要那么做。
因为现在是一艘无人飞船啊哈哈哈哈嗝儿哈哈哈哈哈.......
攻击生命维持系统和舰桥,瘫痪敌人的舰船......应该是因为对方是一个喜欢拾荒的种族。
与其吧敌人打的凌空爆炸,他们更喜欢回收被击毁的船体吧。
和旁边的那艘民间船只一样。
路景操纵火炮重新按照之前的做法又复制了一遍,锁定了另一架飞机的行动路线。
同时,他用自己的意念控制显示在视野里的菜单,不停地从半透明的系统中翻找着。
他依次点击的菜单是这样的:【控制】【侦测器和雷达】【火力控制辅助】。
“应该是这个。”
打开【火力控制辅助】后有一个选项这么写着:
舰载火炮瞄准模式:【协调一致】
这个功能是什么意思?应该是指把全身的火炮都集中当做一门来使用,一起瞄准吧?
路景把光标移动到了“协调一致”选项栏上,然后碰触了一下。
舰载主武器炮塔瞄准模式:独立射击,
啊,发生变化了。
也就是说,直到刚才位置都是那个所谓的“协调一致”模式了啊。
视线中的火炮的十字准心,一下子变成了三个。
旁边还有编号 1/2/3 这样的标记,也就是说对应着三座双联装炮塔。
要记住,现在的路景,并不是一个人,而是一艘船。