第九十九章:理论极致
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挑战者一个接一个。\WwW、Qb⑸.C0m//安易的战斗技能不多,也变不出什么千奇百怪的花样来。技能不需要太多,只要够用就好。反反复复就那么几套,其余随机应变即可。不说别的,但只眼前那几只不停骚扰的骷髅就够大部分玩家伤透脑筋了,他甚至没几次释放“威慑”技能的机会。
腐蚀之箭!
腐蚀之箭!
……
大多数时间都是以快捷无匹的基础魔法应敌。
很多法师玩家都注意到了,安易自始至终都很少用高级魔法。
他们开始思考,是否只有基础魔法才能施展地如此快捷?可是基础魔法的攻击实在经不起考验,有更加强大的一阶魔法,谁还会去范倔专练基础魔法?
所有魔法师玩家都知道,火球术是最为常见的0阶攻击魔法,威力也在同级魔法中最大,如果深入研究,火球术还可以随着魔法师升级,成为高阶魔法。
可是有句著名的格言说过“只会对射火球的法师不是好法师。”
但安易不这么认为,腐蚀之箭同样是0阶魔法,但若能完全发挥它的威力,甚至可以同一阶、二阶甚至更高级的魔法相抗衡。
随着精神力的渐强,他施展这腐蚀之箭魔法已经根本排除了冷却时间。
甚至隐隐有一种感觉,控制!
精神控制!
不仅仅表现在宏观上的元素控制,还有更加精微的元素排列控制。
这才是魔法威力的关键!
安易忽然记起在打王者Boss时候那次突然地顿悟。
是的,那次特殊的经历,让他第一次感受到了元素海洋的存在。
魔法给人的感觉从来都是宏大、华丽,可是存在于宏观世界背面的还有一个更加复杂的微观世界。
魔法的结构,元素组成的规则。
安易心头前所未有的兴奋,这是在战斗中的领悟,即使在平时熟读魔法理论千百遍也不可能达到的效果。
他要试试,现在不正是一个好机会吗?
安易对腐蚀之箭魔法的了解已经很深了,它是内敛型魔法,会不断积聚威力,距离越远,攻击力越强。甚至还有可能吞噬一些低级魔法盾的能量。这样的魔法结构本质是松散的,积聚起来的元素之间有太多漏洞。只需要在漏洞中切入,就能将安易的腐蚀之箭彻底击溃。
如果能改变“腐蚀之箭”魔法的元素排列计算,那么它的威力是否会更进一步?
安易知自己是在挑战权威,要知道已知的魔法中,大部分都经过上万年的锤炼,具有不可替代性。越是基础的0阶魔法,就越是其中的典型。
一个玩家,妄想去改变既有的魔法结构?
妄想从最初级的基础魔法上寻求突破?
这是多么荒诞的想法,即使想要寻求改变,高手们也会从更高阶的魔法上入手,而不会对攻击力低下的0阶魔法感兴趣。而且现有的例证都证明着越高级的魔法,越容易“个性化”。
但他怎么就突然冒出这种荒诞的想法了呢?
还一发不可收拾!
“腐蚀之箭!”
安易眼中冷光乍现,这是精神高度集中的表现。
突然抬起手,缓缓的酝酿起了这个平时施展千万次的魔法。魔力快速涌动,带动周围大自然的魔法元素飞快聚集着,只在短短一瞬之间,安易似乎能感受到这些暗系魔法元素闷匆匆组合,然后在规则的约束下被迫释放。
对手是个列兵,火法!
爆裂火球以固定的速度向安易飞来,橘红色的火球显然被限制在一阶魔法的威力下,但这个火球上依旧可看出对手在火法上的造诣不凡,魔法锁定中还带着导引。
不是什么人都躲避开这样的攻击,来者不善善者不来!
法vs法,这正是安易所需要的。
其实这个火法也只是抱着膜拜验证修为的想法才下台挑战的,哪里有他想的什么来者不善。
彼此距离都拉的很开,安易甚至连死灵召唤也没有用出。大家都看出了他的留手,却依旧瞧得津津有味,试图从中学到一两招,然后自己也窍变成一个高手。
安易抬手就释放出了一连串的腐蚀之箭,他的腐蚀之箭魔法已经熟练到几乎不需要思考,本能的就可以发射出去。
第一个腐蚀只见碰到爆裂火球,刺啦一声,消散了。第二个腐蚀之箭也没有摆脱被击散的命运,然后是第三个、第四个。
这近五十米的战场中展开魔法对轰,以他如今的施法速度,可以在这段时间内连续释放5道腐蚀之箭。
脑中快速的计算着,腐蚀之箭几乎没有停顿过,目标不是作为对手的法师,而是这飞在半空连续被阻击的一阶魔法爆裂火球。爆裂火球的速度已经慢到极点,现在是个人,都会知道这道魔法已经失去了准头。在第四道腐蚀之箭飙出后,爆裂火球哄地一下爆成一团火焰元素消散在空中。
场中再度爆发出惊叹声,“这家伙释放魔法的速度已经达到了理论上的极致,这还是人吗?他的精神控制力也太强大了吧?”
瞬发魔法理论上可以在很短时间内完成,但是连续释放的时候,就涉及到如何准备下一个魔法,同时还要控制前一个魔法的攻击。当连续释放第二个魔法的时候,大多数人的魔法释放速度就会慢下来。因为这太危险了,控制不好,魔法就会在手中爆炸。
理论上的极致,很少有人能做得到,目前能做到的也只有npc魔法导师那样的高手。
现在这种现象却出现在了一个一阶玩家魔法师的身上,如何不让人惊叹!
“原来魔法世界也能如此精彩,只将它作为技能,随手释放实在太浪费《神域》智脑的精心设计了。”
目前懂得这种魔法原理的,大多都敝帚自珍,就算知道所有原理的细节,他们也未必能做到这一点。这需要长时间的练习,心无旁骛,还要有强大的精神力做后盾。最重要的核心,便是精神控制,这才是决定一个高手与普通玩家的差别所在。
对手连续释放各种精妙的火系魔法,安易却只用“腐蚀之箭”对敌,操作依旧如此精准。
魔法对轰,看起来容易,做起来到底有多难你可以去问魔法师。
所有人都看得出,操作难度主要集中在抵挡的玩家身上。要锁定空中飞射的魔法,还要不间断的打击命中,这才是要点所在。
爆裂火球再度逼近,安易依旧沉浸在感悟腐蚀之箭魔法元素结构之中,对战只是下意识而已。
他自始至终没有进攻过对手,仿佛他释放的火焰魔法才是他的敌人一般。
系统:越级挑战成功,奖励加倍,获得竞技分数10。
安易微微一愣,原来对手自动认输了。
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挑战者一个接一个。\WwW、Qb⑸.C0m//安易的战斗技能不多,也变不出什么千奇百怪的花样来。技能不需要太多,只要够用就好。反反复复就那么几套,其余随机应变即可。不说别的,但只眼前那几只不停骚扰的骷髅就够大部分玩家伤透脑筋了,他甚至没几次释放“威慑”技能的机会。
腐蚀之箭!
腐蚀之箭!
……
大多数时间都是以快捷无匹的基础魔法应敌。
很多法师玩家都注意到了,安易自始至终都很少用高级魔法。
他们开始思考,是否只有基础魔法才能施展地如此快捷?可是基础魔法的攻击实在经不起考验,有更加强大的一阶魔法,谁还会去范倔专练基础魔法?
所有魔法师玩家都知道,火球术是最为常见的0阶攻击魔法,威力也在同级魔法中最大,如果深入研究,火球术还可以随着魔法师升级,成为高阶魔法。
可是有句著名的格言说过“只会对射火球的法师不是好法师。”
但安易不这么认为,腐蚀之箭同样是0阶魔法,但若能完全发挥它的威力,甚至可以同一阶、二阶甚至更高级的魔法相抗衡。
随着精神力的渐强,他施展这腐蚀之箭魔法已经根本排除了冷却时间。
甚至隐隐有一种感觉,控制!
精神控制!
不仅仅表现在宏观上的元素控制,还有更加精微的元素排列控制。
这才是魔法威力的关键!
安易忽然记起在打王者Boss时候那次突然地顿悟。
是的,那次特殊的经历,让他第一次感受到了元素海洋的存在。
魔法给人的感觉从来都是宏大、华丽,可是存在于宏观世界背面的还有一个更加复杂的微观世界。
魔法的结构,元素组成的规则。
安易心头前所未有的兴奋,这是在战斗中的领悟,即使在平时熟读魔法理论千百遍也不可能达到的效果。
他要试试,现在不正是一个好机会吗?
安易对腐蚀之箭魔法的了解已经很深了,它是内敛型魔法,会不断积聚威力,距离越远,攻击力越强。甚至还有可能吞噬一些低级魔法盾的能量。这样的魔法结构本质是松散的,积聚起来的元素之间有太多漏洞。只需要在漏洞中切入,就能将安易的腐蚀之箭彻底击溃。
如果能改变“腐蚀之箭”魔法的元素排列计算,那么它的威力是否会更进一步?
安易知自己是在挑战权威,要知道已知的魔法中,大部分都经过上万年的锤炼,具有不可替代性。越是基础的0阶魔法,就越是其中的典型。
一个玩家,妄想去改变既有的魔法结构?
妄想从最初级的基础魔法上寻求突破?
这是多么荒诞的想法,即使想要寻求改变,高手们也会从更高阶的魔法上入手,而不会对攻击力低下的0阶魔法感兴趣。而且现有的例证都证明着越高级的魔法,越容易“个性化”。
但他怎么就突然冒出这种荒诞的想法了呢?
还一发不可收拾!
“腐蚀之箭!”
安易眼中冷光乍现,这是精神高度集中的表现。
突然抬起手,缓缓的酝酿起了这个平时施展千万次的魔法。魔力快速涌动,带动周围大自然的魔法元素飞快聚集着,只在短短一瞬之间,安易似乎能感受到这些暗系魔法元素闷匆匆组合,然后在规则的约束下被迫释放。
对手是个列兵,火法!
爆裂火球以固定的速度向安易飞来,橘红色的火球显然被限制在一阶魔法的威力下,但这个火球上依旧可看出对手在火法上的造诣不凡,魔法锁定中还带着导引。
不是什么人都躲避开这样的攻击,来者不善善者不来!
法vs法,这正是安易所需要的。
其实这个火法也只是抱着膜拜验证修为的想法才下台挑战的,哪里有他想的什么来者不善。
彼此距离都拉的很开,安易甚至连死灵召唤也没有用出。大家都看出了他的留手,却依旧瞧得津津有味,试图从中学到一两招,然后自己也窍变成一个高手。
安易抬手就释放出了一连串的腐蚀之箭,他的腐蚀之箭魔法已经熟练到几乎不需要思考,本能的就可以发射出去。
第一个腐蚀只见碰到爆裂火球,刺啦一声,消散了。第二个腐蚀之箭也没有摆脱被击散的命运,然后是第三个、第四个。
这近五十米的战场中展开魔法对轰,以他如今的施法速度,可以在这段时间内连续释放5道腐蚀之箭。
脑中快速的计算着,腐蚀之箭几乎没有停顿过,目标不是作为对手的法师,而是这飞在半空连续被阻击的一阶魔法爆裂火球。爆裂火球的速度已经慢到极点,现在是个人,都会知道这道魔法已经失去了准头。在第四道腐蚀之箭飙出后,爆裂火球哄地一下爆成一团火焰元素消散在空中。
场中再度爆发出惊叹声,“这家伙释放魔法的速度已经达到了理论上的极致,这还是人吗?他的精神控制力也太强大了吧?”
瞬发魔法理论上可以在很短时间内完成,但是连续释放的时候,就涉及到如何准备下一个魔法,同时还要控制前一个魔法的攻击。当连续释放第二个魔法的时候,大多数人的魔法释放速度就会慢下来。因为这太危险了,控制不好,魔法就会在手中爆炸。
理论上的极致,很少有人能做得到,目前能做到的也只有npc魔法导师那样的高手。
现在这种现象却出现在了一个一阶玩家魔法师的身上,如何不让人惊叹!
“原来魔法世界也能如此精彩,只将它作为技能,随手释放实在太浪费《神域》智脑的精心设计了。”
目前懂得这种魔法原理的,大多都敝帚自珍,就算知道所有原理的细节,他们也未必能做到这一点。这需要长时间的练习,心无旁骛,还要有强大的精神力做后盾。最重要的核心,便是精神控制,这才是决定一个高手与普通玩家的差别所在。
对手连续释放各种精妙的火系魔法,安易却只用“腐蚀之箭”对敌,操作依旧如此精准。
魔法对轰,看起来容易,做起来到底有多难你可以去问魔法师。
所有人都看得出,操作难度主要集中在抵挡的玩家身上。要锁定空中飞射的魔法,还要不间断的打击命中,这才是要点所在。
爆裂火球再度逼近,安易依旧沉浸在感悟腐蚀之箭魔法元素结构之中,对战只是下意识而已。
他自始至终没有进攻过对手,仿佛他释放的火焰魔法才是他的敌人一般。
系统:越级挑战成功,奖励加倍,获得竞技分数10。
安易微微一愣,原来对手自动认输了。
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