笔趣阁 > 神话原生种 > 第九百二十二章独立剧情点

第九百二十二章独立剧情点

推荐阅读:弃宇宙渡劫之王天下第九三寸人间大符篆师飞剑问道仙宫大侠萧金衍大华恩仇引天刑纪

一秒记住【笔趣阁 www.bqg24.net】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    水猴当然没有吓尿。

    即便是有···那也打死不能认。

    但是不得不说,他真的···认真起来了。

    作为游戏圈的老主播,每年玩的游戏,都是一百款往上。

    当了近十年的主播,水猴玩了究竟有多少款游戏,就连他自己都数不清了。

    或许最开始,是因为对游戏的热爱,而走上游戏主播这条路。

    但是现在,真的就只能将这,当成一门工作了,剩下的热忱还有多少,水猴自己都很难确定。毕竟有时候,兴趣和梦想,一旦被生活和工作打磨,或许剩下来的,都只是残渣。

    最初的那些令人为之不顾一切的力量,全都在各种现实面前妥协,消磨的一干二净。

    而现在,经过了那一场突如其来的世界末日爆发,不得不说激起了水猴的胜负欲。

    他已经很久没有,感受到一款游戏,令自己怦然心动了。

    所以,在很多水友看来,水猴这是自闭了。

    他开始不断的去尝试,去试探,减少了和水友们互动的时间。

    即便如此,直播间的热度,却是不减反增。

    虽然很多画面,看起来都十分的生活、日常。

    但是精良的制作,每一个NPC都采取全智能的设定,还有那即将末日的背景渲染,都让大家逐渐的沉浸下来,开始安心享受这款游戏,带来的逐渐冲击力。

    轰!

    世界再一次爆炸了。

    这一次,水猴通过突破防御,进入天文台,看到了世界毁灭前夕,究竟发生了什么。

    一颗巨大的星辰,超出常理,突然跳跃到了整个星球的大气层之外。

    在任何国家,任何防御系统,都来不及做出任何反应的情况下,直接与人们生活的星球发生撞击。

    于是···世界就这么毁灭了。

    而水猴再一次的‘重生’。

    “大家记得,我是第几次重生了吗?”水猴其实自己心里有数,却是通过这种方式,在提醒着水友们。

    “第三十六次!已经三十六次了,再有一次,水猴你就没法在重生了。很有可能,这张地图的任务就会废掉,重启到别的地图去。”发弹幕的是另一个游戏主播,他也是闻讯而来,跟着看了很久,一直在帮水猴进行游戏分析。

    “咱们之前已经做过了各种尝试,包括故意制造噱头,提醒所有人,想要引起国家机构的注意,提前预防。也深入挖掘过,试探这个世界,是否有超强的超凡能力者,出来挽救危机。但是都失败了。”

    “这一次,咱们回到最初,先找出车祸的原因。”水猴冷静的说道。

    越是到了关键点,他越是冷静。

    不是他不在乎,而是太在乎了,所以反而没有了任何的杂念。

    还是那个路口,这一回水猴做足够了准备。

    他不仅通过短时间的努力,便找来了一群帮手。

    更说服了几个交警,蹲守在路口。

    等他穿过路口的时候,果然有一辆车,歪歪斜斜的朝着他碾了过来。

    砰!

    车胎被提前洒下的钢钉扎穿了。

    快速奔驰中的车,打了个滑,但是依旧是朝着水猴撞来。

    早已埋伏好的帮手们,砍断了绳索。

    大量的障碍物,洒落出来。

    但是那车辆却违背了常理,虽然歪歪斜斜的,却绕过了大多数难缠的障碍物,且迅速朝着水猴靠近。

    就在此时,水猴动了。

    他像一头凶猛的猎豹。

    直接朝着那碾压过来的车子冲去。

    找准了方向,竟然要通过车窗,跃入车中。

    此时他已经看清了。

    那个驾驶着车辆的NPC,脸上带着古怪而又诡异的笑容。

    他是被操控的。

    看着扑进来的水猴,这个NPC说话了。

    “未来的蓝星之主,抵抗军的指挥官阁下!祝你一路走好!”

    这句话一出。

    整个直播间里的弹幕,先是一清。

    随后就爆炸了。

    这是一句问候,也是一句‘预言’。更似乎解释了···整个世界会突然毁灭的真实原因。

    那竟然是因为水猴?

    这样的一句话,代表的是,水猴接下来的游戏进程,会受到系统的安排和规划。

    而这种规划,一般只是出现在单机游戏中。

    毕竟网络游戏要是还进行这种‘规划’,代价也太高昂了一些。

    但是,很显然弧形这款游戏,打破了这种规定。

    它似乎可以为每一个玩家,都制定独属于他们的···剧情,甚至是发展路线。最后再通过时代的推动,所有的玩家总汇在一起。

    直播间里发生的一切,迅速的波及到了整个网络上。

    各种游戏论坛里,许多老玩家都讨论不休。

    “不可能做到每一个玩家,都有一条独属于他们的线。”

    “所以···这款游戏,最开始那么高的难度,就有解释了。”

    “毕竟在画面、剧情还有游戏方式,都很难有什么时代性突破的情况下,过份的强调难度,是一种不理智的劝退行为,会大大的压缩玩家的基础群数。”

    “最开始的难关是一个考验,每个玩家都有一定的死亡次数,达到这个次数,还没有通过考验,那么就会转换地图或者失去机会,走正常模式。而通过了考验的玩家,他们就会拥有独属于他们的剧情,独属于他们的线路,就像是获得了稀有职业或者英雄面板一样。”

    游戏论坛里的一些大手子,开始进行扒皮。

    解读着弧形这款游戏的许多用意。

    而这也成功的将‘弧形’的热度,推高了起来。

    谁没有一个力挽狂澜,与众不同的梦?

    在现实里,能够实现的人很少、很少。

    但是在游戏里···却有着这样的机会,只要足够聪明,足够的警惕,足够的勇敢,就有可能突破那条线,抓住机会···而且不会真正的失去什么。

    就像水猴一样。

    谁会承认自己愚蠢或者懦弱?

    大部分的人,都不会的。

    而那些已经死亡了足够次数,正在说游戏已经被他们掌握了诀窍,逐渐步入正轨的内测玩家们,这个时候就傻眼了。

    他们已经错失了大好的机会。

    而有了这样的先例,也就说明了‘先赢不叫赢’。

    哪怕是内测玩家,如果玩游戏不小心,不仔细,不够大胆,就有可能走错路,所谓的领先优势,会在将来,轻易的被获得了游戏讯息的公测玩家超越。

    一时间,大量热爱游戏的玩家,都对弧形的期待感,再度爆炸。

    纷纷在官网请愿,要求封林晩尽早开放公测。