814 删档公测
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华夏举国欢庆的时候,普特利岛上的会议也已经接近尾声。
整个会议持续了大概3小时,王世子听取了两个项目组完整的进度汇报,商讨并确定了王世子所想到的宣传方案,唯一不够人性化的地方就是没有设置午餐环节,吃饭时间大家一人吞了一颗营养丸便算是完事儿了。
不过这些显然没人在乎,反正工作起来也是差不多的。自从超级营养丸在研发中心内部普及之后,到是帮所有人解决了大麻烦,起码不会因为醉心于研究而忘记吃饭了。不管在忙,吞一粒营养丸的时间还是有的,就算自己不记得,到了时间也会有贴心的助手准时将这些方便快捷的餐点送上。
会议过程中心情最好的明显便是杰姆森·洛奇了。
这位游戏部负责人如释重负后表现的很积极,这是可以理解的,对于大多数专注于技术或者科学的人才来说,并没有太深的城府,在经过了足以用煎熬来形容的三天后,终于得到了一个天大的好消息,实在没法表现的太过平静。
讲真,为了留在现在这个位置上,杰姆森·洛奇也算是费劲了心思,虽然为了这件很无厘头的事情损失了数百万美元,还要被扣掉一年的工资,但是跟能够在现在的位置上推出《星空战记》这款游戏比起来,他损失的这些其实都不是很重要了。
《星空战记》这款游戏从立项到现在基本上已经通过内测,说起来简单,却是个相当复杂的工程。就好像一个简单的**********,看起来似乎没什么,在大多数人眼里就是一个用来拍摄的玩具而已,但实际上其中涉及到的技术非常复杂,比如姿态结算、卡尔曼滤波,要细分这些,又涉及到交互式计算机图形学、四元数、欧拉角等等,等等。
《星空战记》就更复杂了,毕竟是在一个全新的硬件跟系统平台上开发的游戏,从虚拟引擎到基础游戏架构,都使用了全新的算法,更因为游戏本身需要刺激人类的神经元,以达到虚拟现实的目的,还要开发全新的输出设备,如果没有星空集团那庞大的计算能力以及一些未知部门在关键问题上的提示跟帮助,根本不可能在这么短的时间内完成。
即便如此,现在回想起之前经历过的困哪,还让杰姆森·洛奇想想都觉得恐怖。套用华夏网络上一句流行语,这些年鬼知道他都经历了些什么,才熬到了今天。所以他压根不认为《星空战记》这款游戏是可以复制的,起码在这个时代,是没有任何一家公司可以复制的。这也是他打死都不愿意在这个摘桃子的时候离职的原因。
对于杰姆森·洛奇而言,《星空战记》就好像他的亲儿子,甚至可能比亲儿子还要亲,毕竟为了这款游戏他连女友都舍弃了,从王世子向他抛出这个游戏的构想后,他便从美国到了华夏,又从华夏到了普特利岛,中间花费的心血可想而知。
所以在这个大难不死的时候表现的激动些,还真无可厚非。
“好了,大家应该都清楚我们的规划了,接下来就这么来,娱乐圈这一块我会交给唐总去运作,跟有影响力的科学家接触这一块,交给公关部门,你们的任务就是按照我们的规划,完成相应的程序设计跟硬件支持工作!今天的会议就到这里吧,散会!嗯,洛奇先生,你留一下!”
王世子宣布会议结束后,把杰姆森·洛奇单独留了下来。
参与今天这场会议的只有量子超脑硬件及配套设备研发部跟游戏开发部两个部门的高层,这也是岛上关系最紧密的两个部门,对于杰姆森·洛奇闹出的小风波在这些人中可都不是秘密,好在整件事情在这次会议前便已经尘埃落定,所以对于王世子将杰姆森·洛奇单独留下的举动,大多数人都只是露出善意的笑容,走之前经过杰姆森·洛奇时,安慰性质的拍拍这货的肩膀,君无戏言这句话在公司里同样适用,既然王世子说了要跟杰姆森·洛奇赌这一次,自然没有理由推翻自己的之前说的话。
当然,对于游戏部有资格参加这次会议来说,心情自然比较复杂。毕竟他们都是能够威胁到杰姆森·洛奇地位的一帮人,不过现在一切都已经过去了,杰姆森·洛奇的地位已经稳如泰山,自然还是要表现出他们的善意。
等到所有人离去,就剩下两个人的时候,王世子看向杰姆森·洛奇开口了,“这一局你赢了,也保住了自己的位置,但我不希望有下次了!”
杰姆森·洛奇突然一脸跨,头摇得如同拨浪鼓一样,懊恼道,“王董,您放心好了,就这一次我就输出去几百万,还担惊受怕的,没有下次了,绝对不会有下次了!更何况就算想有下次我也赌不起了!”
王世子点了点头,心里也是一阵好笑,对于杰姆森·洛奇这件事,心里本就不见得有多愤怒,更别提整件的事的发展还颇出王世子的意料,闹成一出喜剧,“好了,单独把你留下来不光是提醒你这个问题,我决定在量子超脑正式推出之前,在华夏对游戏进行一次删档公测,根据量子超脑部那边技术人员的计算,我们的小型量子超脑在限定一定范围星际地图的情况下,同时容纳百万玩家问题不大,但首次删档公测不需那么多人,大概二十万就够了,集团这边需要三万个公测名额,其他的由你们邀请玩家入驻。所以你们游戏部要做好准备,这次公测不能出任何篓子!大范围公测就不能用信息反馈设备了,主要靠对玩家进行回访来提升玩家对游戏的满意度,游戏部在这一块如果需要任何帮助可以提出来!”
说道正事杰姆森·洛奇立刻严肃起来,“嗯,您放心好了,公测这一块我们早已经准备好了,肯定不会出什么问题,接受用户反馈这一块也不会有什么问题,只是单从华夏这里取样会不会太单一了?”
“没办法,现在游戏进入其他国家还在谈判,主要问题在游戏内部金融体系这一块,我们既然想要让游戏币跟外部金融体系挂钩,各种准入条款自然就更加复杂,所以谈判很艰难。公测阶段是没可能了。不过你放心好了,这些困难我们也早有预料,实在不行,在一些国家,我们可以采用更加变通的方式,来实现游戏币跟现实货币的兑换功能。集团也准备好了在许多其他方面甚至包括游戏外方面做出一定让步跟牺牲,以确保这款游戏未来能够全球同步发售,所以等到《星空战记》正式推出的时候,全球同步上线预估问题不会太大!”王世子解释道。
杰姆森·洛奇了然的点了点头,到的确是他把问题想简单了。说起来在推广这一块星空集团已经足够高效了,如果换成其他公司的游戏想要全球同步上市难度可就太大了。更别提这款游戏的预想就是能够成为第二个虚拟世界,货币将要依托于星空金融跟现实实现互通
这难度就更大了!虽然说这么做最大的风险依然在星空集团这一块,但毫无疑问,这等于给他国货币跟外币对接开了一道口子,各国政府自然要考虑的更透彻。
想来能在华夏推行这款游戏,星空集团已经做好了公关,不然也不可能直接就这么开放公测。
“但是删档公测的话我们的金融支付体系?”杰姆森·洛奇略显犹豫的问了句。
这位游戏部总监的担心很有道理,毕竟游戏的金融体系本就是游戏的最重要的卖点之一,一般的普通玩家甚至可以靠游戏中的活动来养家,这绝对是这款游戏最重要的卖点之一,更是要靠这个卖点去吸引那些本身对游戏并不算感冒的玩家。
“当然要加进去,公测结束后到删档前,所有用户可以通过星空银行账户将游戏币兑换成人民币,这笔费用算到游戏推广费中去,《星空战记》的推广对于集团的战略规划很重要,不需要节省着一点点小钱!”王世子一锤定音。
……
星空集团出游戏了?
七国会议给华夏人带来的欣喜跟自豪还没来得及散去,这个消息便突然如雨后春笋般占据了各大门户网站游戏板块的头条位置。
对于大多数人来说,还没忘记之前那些游戏界的名人为七国会议首先发声的举动,毕竟不管任何事情,第一个干的人最容易被人记住,虽然说杰姆森·洛奇以及一帮游戏开发界大名鼎鼎的人物并不是传统意义上的偶像级人物,但谁让七国会议的热闹还么完全褪去,星空集团便以迅雷不已掩耳之势曝出了这个消息。
真要说起来,当得知星空集团在不知不觉中,投资了那么多国外的游戏工资,顺带着挖走了如此多开发游戏人才之后,许多玩家便对星空集团的动作充满了期待,但谁能想到幸福竟然来的这么快?也就是一两天的功夫,就有了动静。
而当点进新闻仔细看看,就更让人感觉激动了。
星空集团即将推出一款以未来大宇宙时代星战为背景的大型虚拟现实网游,这也是世界第一款以虚拟现实技术的网游,进入游戏后玩家可以体验到一种身临其境仿若进入第二个现实世界的感觉,摒弃了传统网游砍怪升级、经验值等等概念,全面拟真一个更加真实地世界。而在这个类似现实世界中,玩家将可以生活在一个科技发展远远超越现代的科幻世界内,充分体验人类征服星空,遨游太空的爽感,就好像一梦之间便已经穿越到未来,云云。
就好像数年前大卖的科幻电影《黑客帝国》一般,人类将可以生存在一个被程序构架的世界之中,当然区别还是很大的。《黑客帝国》中的人类是被动接受这些数据,而《星际战记》则是给人类一个另类的游戏空间,而且这款游戏还不仅仅只能在虚拟现实运行,更是运用到了混合现实技术,从虚拟世界中退出后还能实现现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境,并在新的可视化环境里物理和数字对象共存,实时互动。
这些描述如果换了三年前,或是别的公司发布,估计大半玩家压根不会相信,只当这是篇乱七八糟的软文,看过就算了。
一是牛皮吹的大了些,将游戏吹的太神奇了,二是现在的游戏推广都这个德性儿,嘴巴上吹得有多好多好,其实真的进去玩了,也没太多新意,无非是将各种概念改头换面一番,旧瓶装新酒而已。有良心的游戏制作商,或许会在画面的拟真跟精致度上多下些功夫,而无良的游戏制作商那就是各种粗制滥造了,无非是摸准了玩家心里,通过各种免费噱头在游戏内制造各种不公平,然后让人忍不住投入金钱去换取那些毫无意义的虚拟数据。
但是星空集团的确是不同的那个。
从智能家居到虚拟餐厅的开放,世人已经见识到了星空集团在虚拟现实跟增强现实两项技术方面的强大实力。说白了,现在遍布街头巷尾的虚拟餐厅不就是一个虚拟出的游戏环境?而智能家居不正是混合现实技术在日常生活中的运用?
这些技术对于星空集团来说两年前就已经很成熟了。
有了这些技术做基础,开发一款虚拟现实跟混合现实相结合的网游完全是顺理成章的事情,更合况星空集团还真没有过虚假宣传的先例,更别提作为信用支付系统的创始者,这种虚假宣传可是会被扣分的,以星空集团表现出的傲娇性子,自然不会做出这种事情。
这自然就让人期待了,更别提根据这些新闻的描述,这款游戏不但除了购买接入游戏的设备需要钱外,游戏本身不但是免费的,甚至普通玩家还能通过游戏赚钱,官方将通过星空银行跟游戏内的金融体系进行对接,随时都能转入转出,这可是当真能吸引到无数玩家的设定啊!以前貌似只有小说中的游戏才能实现这种逆天功能吧?
(未完待续。)
华夏举国欢庆的时候,普特利岛上的会议也已经接近尾声。
整个会议持续了大概3小时,王世子听取了两个项目组完整的进度汇报,商讨并确定了王世子所想到的宣传方案,唯一不够人性化的地方就是没有设置午餐环节,吃饭时间大家一人吞了一颗营养丸便算是完事儿了。
不过这些显然没人在乎,反正工作起来也是差不多的。自从超级营养丸在研发中心内部普及之后,到是帮所有人解决了大麻烦,起码不会因为醉心于研究而忘记吃饭了。不管在忙,吞一粒营养丸的时间还是有的,就算自己不记得,到了时间也会有贴心的助手准时将这些方便快捷的餐点送上。
会议过程中心情最好的明显便是杰姆森·洛奇了。
这位游戏部负责人如释重负后表现的很积极,这是可以理解的,对于大多数专注于技术或者科学的人才来说,并没有太深的城府,在经过了足以用煎熬来形容的三天后,终于得到了一个天大的好消息,实在没法表现的太过平静。
讲真,为了留在现在这个位置上,杰姆森·洛奇也算是费劲了心思,虽然为了这件很无厘头的事情损失了数百万美元,还要被扣掉一年的工资,但是跟能够在现在的位置上推出《星空战记》这款游戏比起来,他损失的这些其实都不是很重要了。
《星空战记》这款游戏从立项到现在基本上已经通过内测,说起来简单,却是个相当复杂的工程。就好像一个简单的**********,看起来似乎没什么,在大多数人眼里就是一个用来拍摄的玩具而已,但实际上其中涉及到的技术非常复杂,比如姿态结算、卡尔曼滤波,要细分这些,又涉及到交互式计算机图形学、四元数、欧拉角等等,等等。
《星空战记》就更复杂了,毕竟是在一个全新的硬件跟系统平台上开发的游戏,从虚拟引擎到基础游戏架构,都使用了全新的算法,更因为游戏本身需要刺激人类的神经元,以达到虚拟现实的目的,还要开发全新的输出设备,如果没有星空集团那庞大的计算能力以及一些未知部门在关键问题上的提示跟帮助,根本不可能在这么短的时间内完成。
即便如此,现在回想起之前经历过的困哪,还让杰姆森·洛奇想想都觉得恐怖。套用华夏网络上一句流行语,这些年鬼知道他都经历了些什么,才熬到了今天。所以他压根不认为《星空战记》这款游戏是可以复制的,起码在这个时代,是没有任何一家公司可以复制的。这也是他打死都不愿意在这个摘桃子的时候离职的原因。
对于杰姆森·洛奇而言,《星空战记》就好像他的亲儿子,甚至可能比亲儿子还要亲,毕竟为了这款游戏他连女友都舍弃了,从王世子向他抛出这个游戏的构想后,他便从美国到了华夏,又从华夏到了普特利岛,中间花费的心血可想而知。
所以在这个大难不死的时候表现的激动些,还真无可厚非。
“好了,大家应该都清楚我们的规划了,接下来就这么来,娱乐圈这一块我会交给唐总去运作,跟有影响力的科学家接触这一块,交给公关部门,你们的任务就是按照我们的规划,完成相应的程序设计跟硬件支持工作!今天的会议就到这里吧,散会!嗯,洛奇先生,你留一下!”
王世子宣布会议结束后,把杰姆森·洛奇单独留了下来。
参与今天这场会议的只有量子超脑硬件及配套设备研发部跟游戏开发部两个部门的高层,这也是岛上关系最紧密的两个部门,对于杰姆森·洛奇闹出的小风波在这些人中可都不是秘密,好在整件事情在这次会议前便已经尘埃落定,所以对于王世子将杰姆森·洛奇单独留下的举动,大多数人都只是露出善意的笑容,走之前经过杰姆森·洛奇时,安慰性质的拍拍这货的肩膀,君无戏言这句话在公司里同样适用,既然王世子说了要跟杰姆森·洛奇赌这一次,自然没有理由推翻自己的之前说的话。
当然,对于游戏部有资格参加这次会议来说,心情自然比较复杂。毕竟他们都是能够威胁到杰姆森·洛奇地位的一帮人,不过现在一切都已经过去了,杰姆森·洛奇的地位已经稳如泰山,自然还是要表现出他们的善意。
等到所有人离去,就剩下两个人的时候,王世子看向杰姆森·洛奇开口了,“这一局你赢了,也保住了自己的位置,但我不希望有下次了!”
杰姆森·洛奇突然一脸跨,头摇得如同拨浪鼓一样,懊恼道,“王董,您放心好了,就这一次我就输出去几百万,还担惊受怕的,没有下次了,绝对不会有下次了!更何况就算想有下次我也赌不起了!”
王世子点了点头,心里也是一阵好笑,对于杰姆森·洛奇这件事,心里本就不见得有多愤怒,更别提整件的事的发展还颇出王世子的意料,闹成一出喜剧,“好了,单独把你留下来不光是提醒你这个问题,我决定在量子超脑正式推出之前,在华夏对游戏进行一次删档公测,根据量子超脑部那边技术人员的计算,我们的小型量子超脑在限定一定范围星际地图的情况下,同时容纳百万玩家问题不大,但首次删档公测不需那么多人,大概二十万就够了,集团这边需要三万个公测名额,其他的由你们邀请玩家入驻。所以你们游戏部要做好准备,这次公测不能出任何篓子!大范围公测就不能用信息反馈设备了,主要靠对玩家进行回访来提升玩家对游戏的满意度,游戏部在这一块如果需要任何帮助可以提出来!”
说道正事杰姆森·洛奇立刻严肃起来,“嗯,您放心好了,公测这一块我们早已经准备好了,肯定不会出什么问题,接受用户反馈这一块也不会有什么问题,只是单从华夏这里取样会不会太单一了?”
“没办法,现在游戏进入其他国家还在谈判,主要问题在游戏内部金融体系这一块,我们既然想要让游戏币跟外部金融体系挂钩,各种准入条款自然就更加复杂,所以谈判很艰难。公测阶段是没可能了。不过你放心好了,这些困难我们也早有预料,实在不行,在一些国家,我们可以采用更加变通的方式,来实现游戏币跟现实货币的兑换功能。集团也准备好了在许多其他方面甚至包括游戏外方面做出一定让步跟牺牲,以确保这款游戏未来能够全球同步发售,所以等到《星空战记》正式推出的时候,全球同步上线预估问题不会太大!”王世子解释道。
杰姆森·洛奇了然的点了点头,到的确是他把问题想简单了。说起来在推广这一块星空集团已经足够高效了,如果换成其他公司的游戏想要全球同步上市难度可就太大了。更别提这款游戏的预想就是能够成为第二个虚拟世界,货币将要依托于星空金融跟现实实现互通
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想来能在华夏推行这款游戏,星空集团已经做好了公关,不然也不可能直接就这么开放公测。
“但是删档公测的话我们的金融支付体系?”杰姆森·洛奇略显犹豫的问了句。
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“当然要加进去,公测结束后到删档前,所有用户可以通过星空银行账户将游戏币兑换成人民币,这笔费用算到游戏推广费中去,《星空战记》的推广对于集团的战略规划很重要,不需要节省着一点点小钱!”王世子一锤定音。
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这些描述如果换了三年前,或是别的公司发布,估计大半玩家压根不会相信,只当这是篇乱七八糟的软文,看过就算了。
一是牛皮吹的大了些,将游戏吹的太神奇了,二是现在的游戏推广都这个德性儿,嘴巴上吹得有多好多好,其实真的进去玩了,也没太多新意,无非是将各种概念改头换面一番,旧瓶装新酒而已。有良心的游戏制作商,或许会在画面的拟真跟精致度上多下些功夫,而无良的游戏制作商那就是各种粗制滥造了,无非是摸准了玩家心里,通过各种免费噱头在游戏内制造各种不公平,然后让人忍不住投入金钱去换取那些毫无意义的虚拟数据。
但是星空集团的确是不同的那个。
从智能家居到虚拟餐厅的开放,世人已经见识到了星空集团在虚拟现实跟增强现实两项技术方面的强大实力。说白了,现在遍布街头巷尾的虚拟餐厅不就是一个虚拟出的游戏环境?而智能家居不正是混合现实技术在日常生活中的运用?
这些技术对于星空集团来说两年前就已经很成熟了。
有了这些技术做基础,开发一款虚拟现实跟混合现实相结合的网游完全是顺理成章的事情,更合况星空集团还真没有过虚假宣传的先例,更别提作为信用支付系统的创始者,这种虚假宣传可是会被扣分的,以星空集团表现出的傲娇性子,自然不会做出这种事情。
这自然就让人期待了,更别提根据这些新闻的描述,这款游戏不但除了购买接入游戏的设备需要钱外,游戏本身不但是免费的,甚至普通玩家还能通过游戏赚钱,官方将通过星空银行跟游戏内的金融体系进行对接,随时都能转入转出,这可是当真能吸引到无数玩家的设定啊!以前貌似只有小说中的游戏才能实现这种逆天功能吧?
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